Zaraz będę testował, czy moja karta uciągnie raytracing.
A tak z innej beczki - pamiętam renderowanie obrazków z użyciem raytracingu w 3D Studio MAX jakieś 25 lat temu. Proste bryły - walec, kula itp. Zajmowało to jakieś 20 godzin. Dziś mamy to w czasie rzeczywistym.
LaLibertine A ja wieśka 3 nie przeszedłem mimo 360 godzin gry
Przeszedłem, ale prawdę mówiąc i bliżej było końcówki, tym bardziej był rozczarowujący. Ostatnia misja (odprowadzenie Ciri) to już nuda totalna.
Pierwszy kontakt z Cyberpunk: po instalacji napierdala mi w tle jakaś muzyczka. Nie jestem w stanie zidentyfikować procesu, który ją odtwarza. Tak więc pierwszy kontakt z grą i od razu pierwszy bug.